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C/C++/匯編正向開發(fā)與逆向教程(二次更新)

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C/C++/匯編正向開發(fā)與逆向教程(二次更新)



├──1524021 C語言C++最有趣易學的語法基礎 (軟件開發(fā)后臺開發(fā)項目逆向)
| └──202301期
| | ├──01 【編程和黑客-歡迎入學】
| | ├──02 【編程環(huán)境的安裝和配置】
| | ├──03 【稱號任務介紹】
| | ├──04 【初出茅廬:認識CC++】
| | ├──05 【萬物皆數(shù)據(jù):基本數(shù)據(jù)類型】
| | ├──06 【C系語言精髓:格式化輸出與優(yōu)先級】
| | ├──07 【C++的底層本質:生命周期】
| | ├──08 【位運算】
| | ├──09 【基本邏輯:選擇結構if】
| | ├──10 【基本邏輯:選擇結構switch】
| | ├──11 【基本邏輯:for循環(huán)】
| | ├──12 【基本邏輯:while與do-while】
| | ├──13 【C++的中藥柜:數(shù)組】
| | ├──14 【C++的獨創(chuàng)語法:指針和引用】(一)
| | ├──15 【C++的獨創(chuàng)語法:指針和引用】(二)
| | ├──16 【讓指針飛一會兒:智能指針】
| | ├──17 【聯(lián)合體】
| | ├──18 【字符串】
| | ├──19 【函數(shù)基礎】
| | ├──20 【函數(shù)的底層知識】
| | ├──21 【函數(shù)重載與函數(shù)模板】
| | ├──22 【C語言&C++聯(lián)合編程】
| | ├──23 【庖丁解牛:從編譯器角度來理解函數(shù)】
| | ├──24 【C++起航:面向對象編程】
| | ├──25 【類與對象的本質】
| | ├──26 【重載運算符】(一)
| | ├──27 【重載運算符】(二)
| | ├──28 【繼承】
| | ├──29 【變態(tài)】
| | ├──30 【單元測試及習題講解】(一)
| | ├──31 【單元測試及習題講解】(二)
| | ├──32 【單元測試及習題講解】(三)
| | ├──33 【單元測試及習題講解】(四)
| | └──34 【單元測試及習題講解】(五)
├──3417188 C語言C++【VIP專屬】直播帶學精講課
| └──直播報名期
| | ├──01 課前準備
| | ├──02 【跨語言編程】匯編
| | ├──03 【C++逆向安全基礎】準備工作
| | ├──04 【C++逆向安全基礎】信息顯示的實現(xiàn)
| | ├──05 【C++逆向安全基礎】HOOK
| | ├──06 【C++逆向安全基礎】CALL
| | ├──07 注入
| | ├──08 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
| | ├──09 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
| | ├──10 htdHook2.0更強大的HOOK引擎
| | ├──11 GAMEHACKER 1.1 游戲注入檢測與無痕注入(一)
| | ├──12 htdHook1.0Hook引擎的設計
| | ├──13 逆向安全概論
| | ├──14 編譯器與逆向工具
| | ├──15 常量和變量
| | ├──16 數(shù)據(jù)類型
| | ├──17 財務技術與游戲瞬移技術分析
| | ├──18 運算
| | ├──19 乘除法背后的秘密
| | ├──20 自定義數(shù)據(jù)類型
| | ├──21 if
| | ├──22 switch
| | ├──23 for goto
| | ├──24 while do…while
| | ├──25 數(shù)組
| | ├──26 指針
| | ├──27 動態(tài)內(nèi)存分配
| | ├──28 字符串
| | ├──29 聯(lián)合體
| | ├──30 函數(shù)
| | ├──31 函數(shù)指針與漏洞發(fā)掘實戰(zhàn)
| | ├──32 類
| | ├──33 函數(shù)調(diào)用約定
| | ├──34 構造函數(shù)與析構函數(shù)
| | ├──35 繼承
| | ├──36 多態(tài)
| | ├──37 異常處理
| | ├──38 模板
| | ├──39 CEx96Dbg的使用實戰(zhàn)
| | ├──40 WinDbg 的使用實戰(zhàn)
| | ├──41 IDA 的使用實戰(zhàn)
| | ├──42 編譯器的優(yōu)化原則
| | └──43 結課畢業(yè)
├──3417312 C語言C++【正向實戰(zhàn)項目】——網(wǎng)絡天氣預測系統(tǒng)Qt版
| └──網(wǎng)絡天氣預報一期
| | ├──01 項目準備
| | ├──02 項目設計
| | ├──03 項目實現(xiàn)
| | └──04 項目總結
├──3417328 C語言C++【正向實戰(zhàn)項目】——跨局域網(wǎng)遠程控制系統(tǒng)
| └──遠控第一期
| | ├──01 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制(一)
| | ├──02 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制(二)
| | ├──03 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制(三)
| | ├──04 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制(四)
| | ├──05 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制代碼重構(一)
| | ├──06 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制代碼重構(二)
| | ├──07 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制代碼重構(三)
| | ├──08 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制代碼重構(四)
| | ├──09 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制代碼重構(五)
| | ├──10 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制(UDP穿透)
| | └──11 【大型CC++實戰(zhàn)項目精講】遠程控制【項目總結】
├──3417356 C語言C++【正向實戰(zhàn)項目】——音視頻系統(tǒng)開發(fā)
| └──音視頻一期
| | ├──01 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:客戶端設計
| | ├──02 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:客戶端設計(二)
| | ├──03 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:客戶端開發(fā)
| | ├──04 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:客戶端開發(fā)(二)
| | ├──05 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:服務端(一)
| | ├──06 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:服務端(二)
| | ├──07 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:服務端(三)
| | └──08 【CC++實戰(zhàn)】音視頻項目:服務端調(diào)試與測試
├──3417371 C語言C++【正向實戰(zhàn)項目】:百萬并發(fā)的IM后臺項目——易棧
| └──易棧第一期
| | ├──01 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地
| | ├──02 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(一)
| | ├──03 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(二)
| | ├──04 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(四)
| | ├──05 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(五)
| | ├──06 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(六)
| | ├──07 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(七)
| | ├──08 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(八)
| | ├──09 【大型CC++企業(yè)實戰(zhàn)項目】"易棧"項目落地客戶端(九)
| | ├──10 【大型CC++高并發(fā)服務器】"易棧"項目落地服務端(一)
| | ├──11 【大型CC++高并發(fā)服務器】"易棧"項目落地服務端(二)
| | ├──12 【大型CC++高并發(fā)服務器】"易棧"項目落地服務端(三)
| | ├──13 【大型CC++高并發(fā)服務器】"易棧"項目落地服務端(四)
| | └──14 【大型CC++高并發(fā)服務器】"易棧"項目落地服務端(五)
├──3418746 C語言C++:Windows編程
| └──選課windows開發(fā)
| | ├──01 【CC++:Windows編程】win32編程入門
| | ├──02 windows網(wǎng)絡編程
| | ├──03 windows網(wǎng)絡編程高級篇
| | ├──04 windows網(wǎng)絡編程實戰(zhàn)篇
| | ├──05 windows線程
| | ├──06 windows線程(二)
| | ├──07 【CC++:Windows編程】進程
| | ├──08 【CC++:Windows編程】文件處理&注冊表
| | └──09 【CC++:Windows 編程】動態(tài)鏈接庫
├──3418767 C語言C++:MFC編程
| └──MFC開發(fā)
| | ├──01 【CC++:MFC 編程】MFC 編程基礎篇1
| | ├──02 【CC++:MFC 編程】MFC 編程基礎篇2
| | ├──03 【CC++:MFC 編程】MFC 編程基礎篇3
| | ├──04 【CC++:MFC 編程】MFC 編程進階篇
| | ├──05 【CC++:MFC 編程】MFC 編程實戰(zhàn)篇
| | └──06 【CC++:MFC 編程】MFC 控件編程
├──3418778 C語言C++:Qt編程
| └──Qt開發(fā)
| | ├──01 【CC++編程:QT 編程】QT基礎篇
| | ├──02 【CC++編程:QT 編程】QT基礎篇2
| | ├──03 【CC++編程:QT 編程】QT進階篇
| | ├──04 【CC++編程:QT 編程】QT進階篇2
| | └──05 【CC++編程:QT 編程】QT速成
├──3418795 C語言C++:Linux編程
| └──Linux CC++開發(fā)
| | ├──01 Linux 系統(tǒng)
| | ├──02 Linux 系統(tǒng)命令
| | ├──03 【CC++編程:QT 編程】QT進階篇
| | ├──04 Linux 系統(tǒng)基本操作
| | ├──05 Linux 基礎函數(shù)
| | ├──06 Linux 權限控制函數(shù)
| | ├──07 Linux IO函數(shù)
| | ├──08 Linux 系統(tǒng)進程控制函數(shù)
| | ├──09 Linux下:一切皆文件—文件和目錄函數(shù)
| | ├──10 Linux網(wǎng)絡編程
| | ├──11 linux網(wǎng)絡編程TCP回聲服務器和客戶端實現(xiàn)
| | ├──12 linux網(wǎng)絡編程TCP內(nèi)部原理和UDP編程
| | ├──13 Linux多進程編程
| | ├──14 Linux進程間通信
| | ├──15 Linux多線程
| | ├──16 Linux多線程實戰(zhàn)案例
| | ├──17 linux-IO復用
| | ├──18 linux編程之Makefile文件
| | └──19 linux編程之Makefile文件(二)
├──3418805 C語言C++【實戰(zhàn)項目】GameHacker分析工具
| └──實戰(zhàn)項目班
| | ├──01 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
| | ├──02 GAMEHACKER 1.0 && 入口點注入
| | ├──03 htdHook1.0Hook引擎的設計
| | ├──04 htdHook2.0更強大的HOOK引擎
| | ├──05 htdHook2.1 吊打CRC32 無痕HOOK引擎
| | ├──06 GAMEHACKER 1.1 游戲注入檢測與無痕注入(一)
| | ├──07 GAMEHACKER 1.1 游戲注入檢測與無痕注入(二)
| | ├──08 GAMEHACKER1.2游戲分析工具RAN(一)
| | ├──09 GAMEHACKER1.2游戲分析工具RAN(二)
| | ├──10 GAMEHACKER1.2游戲分析工具RAN(三)
| | └──11 【CC++:HTD.SDK】黑兔檔案局SDK
├──3418808 C語言C++【實戰(zhàn)項目】游戲保護項目分析
| └──實戰(zhàn)項目班
| | ├──01 游戲安全項目[2]<游戲改造>
| | ├──02 游戲安全項目項目搭建與架構[3]
| | ├──03 游戲安全項目啟動與多開
| | ├──04 游戲安全項目:信息顯示(一)
| | ├──05 游戲安全項目:信息顯示(二)
| | ├──06 游戲安全項目事件與接口
| | ├──07 游戲安全項目腳本系統(tǒng)
| | └──08 游戲安全項目移動系統(tǒng)
├──3418809 x86匯編語言
| └──X86實戰(zhàn)班
| | ├──01 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──02 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──03 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──04 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──05 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──06 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──07 【CC++:匯編速成】x86匯編
| | ├──08 【CC++:匯編速成】系統(tǒng)調(diào)用&計算機原理
| | └──09 【跨語言編程】匯編
├──3418810 C語言C++ 游戲保護基礎
| └──實戰(zhàn)精講班
| | ├──01 準備工作
| | ├──02 信息顯示的實現(xiàn)
| | ├──03 HOOK
| | ├──04 CALL
| | └──05 注入
├──3548197 IDA實戰(zhàn)課程
| └──IDA實戰(zhàn)第一期
| | ├──01 Window調(diào)試神器:IDA
| | ├──02 萬物皆文件:IDA的文件操作
| | ├──03 磨刀不誤砍柴工:IDA的編輯操作
| | ├──04 指鹿為馬:IDA的跳轉操作
| | ├──05 IDA的搜索操作
| | ├──06 圖形界面化:IDA的視圖操作
| | ├──07 7 windows調(diào)試必備:IDA的調(diào)試操作
| | ├──08 IDA的選項設置
| | ├──09 windows的精髓:IDA的窗口操作
| | ├──10 你可能需要的幫助:IDA的幫助操作
| | └──11 來吧,開始實戰(zhàn)吧:IDA實戰(zhàn)
├──3579536 深入淺出MySQL
| └──MySQL第一期
| | ├──01 MySQL概述與安裝
| | ├──02 MySQL數(shù)據(jù)庫常用命令與語句
| | ├──03 MySQL數(shù)據(jù)增刪改查
| | ├──04 MySQL進階
| | └──05 MySQL數(shù)據(jù)庫編程
├──3809960 C語言C++ 數(shù)據(jù)結構與算法
| └──算法精講班
| | ├──01 數(shù)據(jù)結構和算法導論
| | ├──02 順序表詳解
| | ├──03 鏈表詳解(一)
| | ├──04 鏈表詳解(二)
| | ├──05 棧
| | ├──06 隊列
| | ├──07 串(上)
| | ├──08 串(下)
| | ├──09 樹(上)
| | ├──10 樹(下)
| | ├──11 圖
| | ├──12 十大排序算法(上)
| | ├──13 十大排序算法(中)
| | ├──14 十大排序算法(下)
| | ├──15 查找算法(上)
| | ├──16 查找算法(中)
| | ├──17 查找算法(下)
| | └──18 高頻面試數(shù)據(jù)結構與算法
└──4160299 C語言C++【正向實戰(zhàn)項目】:加密播放器客戶端——易播
| └──易播客戶端1期
| | ├──01 項目準備
| | ├──02 易播軟件開發(fā)流程
| | ├──03 易播項目設計
| | ├──04 易播軟件需求分析
| | ├──05 概要和詳細設計實現(xiàn)
| | ├──06 易播軟件界面開發(fā)
| | ├──07 易播軟件功能開發(fā)
| | └──08 項目單元測試與總結


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