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C++逆向CSGO游戲腳本開發(fā) |
C++逆向CSGO游戲腳本開發(fā)
課程特色: 由經驗豐富的講師授課,內容全面,講解深入淺出 課程案例豐富,涵蓋常見的游戲腳本開發(fā)場景 理論結合實踐,幫助學員快速掌握 C++ 逆向工程和游戲腳本開發(fā)技能 目錄: ├──1.基址篇 為什么要找綠色的靜態(tài)地址.mp4 260.36M ├──2.基址篇 如何查找人物鏈表.mp4 357.64M ├──3.基址篇 找出生命,坐標,隊伍標示,矩陣.mp4 376.02M ├──4.基址篇 csgo中的休眠機制.mp4 160.98M ├──5.代碼篇 綁定進程和模塊的相關api.mp4 47.76M ├──6.代碼篇 初始化綁定進程和模塊.mp4 185.58M ├──7.代碼篇 編寫自己的R3層讀內存的封裝.mp4 170.60M ├──8.代碼篇 構造所需的結構體.mp4 158.46M └──9.代碼篇 取數(shù)據并且裝載.mp4 211.97M ├──10.繪制篇 外部繪制窗口的初始化.mp4 429.54M ├──11.繪制篇 繪制設備的初始化.mp4 219.29M ├──12.繪制篇 繪制組件--創(chuàng)建線條文字.mp4 215.43M ├──13.代碼篇 繪制出我們的方框.mp4 705.05M
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