DxF圖色教程第二季DxF A星尋路第4課實(shí)現(xiàn)繞開障礙取最近路線
一、A星尋路介紹及配置環(huán)境
A星尋路實(shí)現(xiàn)的原理
綁定游戲
分析地圖
二、制作二值化地圖
計(jì)算地圖實(shí)際大小
利用大漠綜合工具獲取地圖
使用PS拼合圖像
使用PS制作整張二值化地圖
三、二值化地圖制作軟件
獲取人物實(shí)際坐標(biāo)
在易語言中使用畫板畫畫
書寫代碼
到處畫板圖片后制作二值化地圖
四、實(shí)現(xiàn)繞開障礙取最近路線
將圖片導(dǎo)入到易語言
取出路線數(shù)組
將路線顯示在圖片中
五、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換和書寫A星走路
腳本坐標(biāo)和游戲坐標(biāo)的關(guān)系
A星走路原理
A星走路代碼書寫
六、實(shí)現(xiàn)A星走路
測(cè)試優(yōu)化A星走路代碼
精準(zhǔn)走路的實(shí)現(xiàn)(不需要計(jì)算移動(dòng)速度適用任何角色)
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2020-4-13 09:18 上傳
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