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LOL游戲逆向輔助開發(fā)教程 |
LOL游戲逆向輔助開發(fā)教程
01.LXL-無限視距的分析 02.LXL-防御塔攻擊范圍 03.LXL-人物攻擊范圍 04.LXL-人物的基本屬性分析 05.LXL-人物的基本屬性分析 06.LXL-人物的世界坐標分析 07.LXL-技能等級分析 08.LXL-技能CD時間分析 09.LXL-技能施法范圍分析 10.LXL-HOOK對象指針 11.LXL-HOOK D3D Presen函數(shù)1 12.LXL-HOOK D3D Presen函數(shù)2 13.LXL-WorldToScreen 坐標轉(zhuǎn)換分析1 14.LXL-WorldToScreen 坐標轉(zhuǎn)換分析2 15.LXL-D3D繪制技能等級CD1 16.LXL-對象陣營和類型分析 17.LXL-D3D繪制技能等級CD2 18.LXL-D3D繪制技能等級CD3 19.LXL-D3D繪制技能等級CD4 20.LXL-走砍分析之攻擊CALL 21.LXL-走砍分析之移動CALL 22.LXL-E語言演示制作走砍腳本1 23.LXL-E語言演示制作走砍2 24.LXL-D3D繪制技能施法范圍 25.LXL-眼位陷阱計時分析與繪制1 26.LXL-眼位陷阱計時分析與繪制2 27.LXL-水銀秒解控制分析1 28.LXL-水銀秒解控制分析2 29.LXL-內(nèi)存動態(tài)特效換膚分析1 30.LXL-內(nèi)存動態(tài)特效換膚分析2 31.LXL-D3D繪制補兵提示1 32.LXL-防GANK思路及分析 33.LXL-召喚師技能分析 34.LXL-D3D繪制召喚師技能與CD 35.LXL-喊話CALL分析 36.LXL-移動路線預判分析1 37.LXL-移動路線預判分析2
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