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[輔助開發(fā)] unity游戲怎么找坐標(biāo)與血量的偏移

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發(fā)表于 2022-1-13 21:06:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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本帖最后由 we104676 于 2022-1-13 21:06 編輯

一個人物所有的坐標(biāo)我都看過,他坐標(biāo)和血的地址都隔很遠(yuǎn),比如血地址是1688888,坐標(biāo)是1526888,前面兩個地址的偏移是動態(tài)不能直接加減取偏移。該怎么找基址和偏移?    指針掃描坐標(biāo)和血慢慢摸行不行?

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發(fā)表于 2022-1-16 17:22:57 | 只看該作者
多下載幾個課程學(xué)習(xí)一下
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發(fā)表于 2022-1-28 18:54:10 | 只看該作者
ue4的找世界地址數(shù)組對象地址類名
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發(fā)表于 2022-3-28 21:17:02 | 只看該作者
找偏移肯定指針掃描啊 不然你干嘛 還自己一點一點找嗎
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5#
發(fā)表于 2022-7-21 09:40:29 | 只看該作者
使用dnspy查看他的Assembly-CSharp.dll 從里面找到類名之后 直接用C#調(diào)用即可 不需要找偏移之類的東西 內(nèi)部調(diào)用比外部要方便一些
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