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小冷第二部分游戲輔助基礎知識與編程應用-資源共享吧收集整理 |
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3.1 程序窗口和快捷鍵(熱鍵) 3.2 鼠標和鍵盤事件、模擬操作、獲取東西。 3.3 控件坐標和取顏色。 3.4 游戲數(shù)據(jù)進制之間的轉換。 3.5 程序和進程的認識。 3.6 枚舉程序線程操作和認識XT。 3.7 程序變量在內存中的指針。 3.8 輔助實現(xiàn)自動更新。 3.9 內存工具(Cheat Engine.exe)的介紹。 4.0 內存的讀和寫操作。 4.1 靜態(tài)內存(基址)和動態(tài)內存。 4.2 內存偏移量的查找和計算。 4.3 對于未知數(shù)值的查找方法介紹。 4.4 數(shù)組在內存中的講解。 4.5 內存中事件的回調實現(xiàn)一些功能。 4.6 寫一個程序來搜索內存。 4.7 內存共享實例講解。 4.8 輔助的DLL注入和窗口呼出之輸入法注入。 4.9 輔助的DLL注入和窗口呼出之內存注入。 5.0 輔助的DLL注入和窗口呼出之程序劫持注入。 5.1 Windos消息機制應用到輔助簡化某些操作。 5.2 輔助多開限制的講解。 5.3 創(chuàng)建你輔助的快捷方式。 5.4 監(jiān)視剪輯版文本內容。 5.5 獲取計算機硬件序列號(可以用來輔助驗證的綁機登錄)。 5.6 總結本部分編程應用到輔助的心得。
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