第81課編寫代碼實(shí)現(xiàn)過保護(hù)工具(1)-fps游戲逆向分析培訓(xùn)-驅(qū)動(dòng)過檢測(cè)篇
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課程更新地址:http://rigasin.com/forum-170-1.html
1.、學(xué)習(xí)第這套教程你會(huì)學(xué)會(huì)哪些技術(shù)呢?
答:本套教程講所有功能思路,不會(huì)直接給你搜索方法!學(xué)會(huì)本套教程基本通殺FPS射擊游戲,教程游戲不固定,會(huì)多款游戲換著講!具體請(qǐng)關(guān)注教程!
課程講解流程:講解思路→通過思路使用CE找數(shù)據(jù)→實(shí)現(xiàn)功能,比如自瞄等→封裝模塊->過檢測(cè)→編寫一個(gè)成品→UE4游戲逆向。
2、培訓(xùn)初衷:
答:方框透視自瞄以及一些內(nèi)存功能一直是全世界FPS游戲的漏洞通病,經(jīng)常被不法分子去利用,進(jìn)行“黑色產(chǎn)業(yè)”的各種違法交易。作為安全從業(yè)者來說,了解其原理以及實(shí)現(xiàn)方式尤為重要。市面上雖有相關(guān)的一些教學(xué),但都因其服務(wù)、知識(shí)點(diǎn)構(gòu)建、思路邏輯等表現(xiàn)的不是很出色,于是我們開設(shè)了本套課程,讓你學(xué)起來放心,搞起來舒心!
3、學(xué)了不懂怎么辦:
如果在學(xué)習(xí)我的課程有聽不懂的地方可以在論壇有問必答板塊發(fā)帖向我提問,我每天晚上都會(huì)上論壇給大家解答。注意,注意,注意:我的課程都是免費(fèi)給大家學(xué)習(xí)的,只做技術(shù)交流,不盈利,所以大家都是不需要向我交錢的,學(xué)了不懂可以向我提問,提問板塊:http://rigasin.com/forum-98-1.html
注:如果大家有什么想學(xué)的技術(shù)可以在下方帖子跟上,我本人平時(shí)研究的都是FPS游戲,所以大家盡量回復(fù)些FPS相關(guān)的,我會(huì)在開課前重新更新大綱,本次培訓(xùn)吧里的所有VIP會(huì)員都可以免費(fèi)學(xué)習(xí),不需要給我交錢,我們以技術(shù)交流為主,不以賺錢為目的。
教程大綱:大概內(nèi)容如下(不定時(shí)更新):
01、學(xué)會(huì)如何使用CE搜索尋找數(shù)據(jù)
02、學(xué)會(huì)如何在游戲繪制方框,射線,血條等
03、學(xué)會(huì)如何在游戲內(nèi)繪制菜單
05、學(xué)會(huì)如何通殺查找搜索矩陣
06、學(xué)會(huì)如何注冊(cè)快捷鍵控制功能開關(guān)
07、學(xué)會(huì)如何搜索游戲人物坐標(biāo)數(shù)組
08、學(xué)會(huì)如何搜索敵我陣營(yíng)
09、學(xué)會(huì)如何實(shí)現(xiàn)游戲高跳,飛天,原地復(fù)活等
10、學(xué)會(huì)如何實(shí)現(xiàn)游戲無后座力,快刀等
11、學(xué)會(huì)如何搜索人物骨骼點(diǎn)
12、學(xué)會(huì)如何繪制人物骨骼線
13、學(xué)會(huì)如何繪制骨骼方框
16、學(xué)會(huì)如何實(shí)現(xiàn)遁地,自動(dòng)走路,自動(dòng)開槍等
17、學(xué)會(huì)如何實(shí)現(xiàn)著陸判斷,人物瞬移,高空直走等
18、學(xué)會(huì)如何人物穿墻,全圖吸人等
19、學(xué)會(huì)如何通殺D3D9 HOOK人物透視,上色等
20、學(xué)會(huì)如何通殺D3D11 HOOK人物透視,上色等
21、學(xué)會(huì)如何定位特征碼,超級(jí)HOOK,APIHOOK
22、學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)游戲橫矩陣與豎矩陣,4*4,4*3矩陣
23、學(xué)會(huì)使用CE查找人物狀態(tài),是否開槍,遍歷工具使用
24、學(xué)會(huì)使用CE實(shí)現(xiàn)零秒換彈,零秒切槍等
25、學(xué)會(huì)使用CE過游戲檢測(cè)思路
26、學(xué)會(huì)使用API自己封裝內(nèi)存讀寫模塊
27、使用自己封裝的內(nèi)存讀寫模塊編寫輔助
28、學(xué)會(huì)如何自瞄
29、UE4游戲逆向
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2021-5-29 00:43 上傳
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