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本套教程主要以易語言為開發(fā)工具,詳解的腳本的開發(fā)與相關(guān)的編寫,本套教程包括防檢測,防封,中控臺,任務(wù)流程,多線程等腳本主要的知識,以深入淺出,邊寫邊調(diào)試,分解一個(gè)個(gè)單元的模式,進(jìn)行講解,讓你每天只要能抽出空余時(shí)間就一定可以成功學(xué)會
第一章 程序開發(fā)準(zhǔn)備工作
1.1 基本分析與要求
1.2 腳本準(zhǔn)備工具
1.3 計(jì)算機(jī)程序介紹
1.4 程序流程與數(shù)據(jù)
第二章 腳本防檢測防封的實(shí)現(xiàn)方法
2.1 防檢測之鼠標(biāo)隨機(jī)操作
2.2 防檢測之鼠標(biāo)仿真單擊
2.3 防檢測之鼠標(biāo)軌跡模擬
2.4 防檢測之鍵盤按鍵處理
2.5 防檢測之開盾保護(hù)自身
2.6 防檢測之文件配置
2.7 防檢測之易特征碼修改
2.8 防檢測之界面與軟件名配置
第三章 商業(yè)化中控臺功能編寫
3.1 設(shè)計(jì)中控臺功能界面
3.2 中控臺簡單功能分析
3.3 賬號庫的生成與應(yīng)用
3.4 賬號庫的保存與讀取
3.5 插件與資源打包和釋放
3.6 多線程自動登錄實(shí)現(xiàn)分析
3.7 防檢測之加密配置文件實(shí)現(xiàn)
3.8 游戲的正常啟動與是否成功
3.9 多線程自動登錄游戲之賬密輸入
3.10 多線程自動登錄游戲之區(qū)服選
3.11 多線程自動登錄框架組合實(shí)現(xiàn)
3.12 多線程自動登錄之自動創(chuàng)建角色
3.13 多線程自動判斷是否成功登錄
3.14 多線程游戲前臺模式綁定命令
3.15 多線程查找窗口多種方法命令詳解
3.16 多線程游戲后臺模式綁定命令詳解
3.17 中控臺多線程的轉(zhuǎn)換與詳解
3.18 中控臺之自動登錄線程控制
3.19 多線程中控臺多窗口執(zhí)行相同任務(wù)
3.20 多線程中控臺多窗口執(zhí)行不同任務(wù)
3.21 多線程游戲多開窗口數(shù)量限制(VIP)
3.22 中控臺實(shí)時(shí)監(jiān)控顯示(當(dāng)前腳本運(yùn)行狀態(tài))
3.23 多線程中控臺菜單應(yīng)用(VIP)
3.24 多線程中控臺操作窗口暫停/繼續(xù)
3.25 多線程中控臺監(jiān)控線程與優(yōu)化代碼
第四章 任務(wù)功能的開發(fā)編寫
4.1 人物尋路狀態(tài)判斷(VIP)
4.2 定點(diǎn)尋路功能實(shí)現(xiàn)(VIP)
4.3 人物戰(zhàn)斗狀態(tài)判斷(VIP)
4.4 游戲的兼容設(shè)置方法(VIP)
4.5 人物血藍(lán)的判斷與智能加血(VIP)
4.6 人物血藍(lán)的判斷與方法選擇
4.7 保護(hù)界面的設(shè)計(jì)與功能完善(VIP)
4.8 自身坐標(biāo)識別與組合鍵封裝
4.9 主線任務(wù)功能封裝(VIP)
4.10 打怪之自身坐標(biāo)定位與面向計(jì)算(VIP)
4.11 打怪之面向調(diào)整計(jì)算(VIP)
4.12 打怪之距離判斷實(shí)現(xiàn)(VIP)
4.13 打怪之距離尋路功能完善(VIP)
4.14 打怪之怪物是否選中(VIP)
4.15 打怪技能設(shè)置與功能實(shí)現(xiàn)(VIP)
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