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[『編程語言』] 泰課在線Unity 3D精英班系列培訓課程(價值500) |
泰課在線Unity 3D精英班系列培訓課程(價值500)
特別說明:VIP免幣下載,普通會員用金幣下載 很不錯的游戲開發(fā)教程,課程+源碼素材 一共5.4G內(nèi)容 │ demo.wmv │ ├─第1章 CandyCrush │ 課時1 CandyCrush項目概述 │ 課時10 流程梳理和交換效果 │ 課時11 音效的添加 │ 課時12 使用協(xié)程完善交換功能 │ 課時13 Candy選中效果實現(xiàn) │ 課時14 添加爆炸效果和震屏效果 │ 課時2 創(chuàng)建項目和添加Candy │ 課時3 二維網(wǎng)格類游戲本質和添加多個Candy │ 課時4 隨機Candy背景紋理 │ 課時5 交換功能設計和實現(xiàn) │ 課時6 二維數(shù)組和刪除功能 │ 課時7 緩動效果添加和頂格的特殊處理 │ 課時8 檢測是否有可以消除的candy │ 課時9 完善消除功能和交換檢測 │ ├─第2章SpaceShooter │ 課時16 SpaceShooter概述 │ 課時17 添加玩家飛機 │ 課時18 攝像機設置 │ 課時19 添加燈光效果 │ 課時20 添加背景 │ 課時21 玩家控制 │ 課時22 創(chuàng)建玩家子彈 │ 課時23 玩家發(fā)射子彈 │ 課時24 邊界限定 │ 課時25 創(chuàng)建小行星 │ 課時26 小行星爆炸效果 │ 課時27 隨機添加小行星 │ 課時28 創(chuàng)建一波波的小行星 │ 課時29 添加音效 │ 課時30 自動銷毀效果和計分功能 │ 課時31 玩家掛掉重新開始游戲 │ ├─第3章 Mecanim system │ 課時33 認識Mecanim動畫系統(tǒng),和3D模型 │ 課時34 導入模型到Unity │ 課時35 Avatar Definition Avatar定義骨骼映射 │ 課時36 模型動畫的導入 │ 課時37 設置移動的幾種動畫 │ 課時38 創(chuàng)建動畫狀態(tài)機Animator Controller │ 課時39 給模型添加動畫 │ 課時40 實現(xiàn)動畫之間的切換 │ 課時41 設置狀態(tài)機動畫的切換 │ 課時42 使用代碼控制主角的移動 │ 課時43 使用代碼控制主角死亡動畫的播放和狀態(tài)改變 │ 課時44 完成小熊模型的導入 │ 課時45 使用Retargeting動畫重定向完成對小熊動畫的控制 │ 課時46 完成biker模型的導入,Avatar的定義和動畫重定向 │ ├─第4章 Stealth │ 課時47 游戲介紹 │ 課時48 介紹游戲場景和創(chuàng)建工程 │ 課時49 創(chuàng)建游戲環(huán)境 │ 課時50 給環(huán)境添加燈光 │ 課時51 給游戲添加警報燈 │ 課時52 給游戲添加警報聲 │ 課時53 給游戲添加控制器GameController │ 課時54 給游戲添加實時攝像機cctvcamera │ 課時55 添加攝像機的旋轉動畫 │ 課時56 添加攝像機的探測功能,警報觸發(fā) │ 課時57 使用游戲管理的標簽Tags │ 課時58 添加激光警報裝置 │ 課時59 設置激光警報的觸發(fā)和設置激光裝置的閃爍 │ 課時60 添加游戲主角 │ 課時61 設置游戲主角的動畫 │ 課時62 控制主角的運動 │ 課時63 完善主角的移動 │ 課時64 添加主角行走的聲音和游戲背景聲音的變換 │ 課時65 添加自動門 │ 課時66 添加電梯門 設置內(nèi)側和外側打開和關閉動畫 │ 課時67 對電梯門添加了鑰匙控制 │ 課時68 給主角添加撿起鑰匙的功能 │ 課時69 添加激光的開關控制 │ 課時70 添加攝像機的跟隨移動 │ 課時71 解決攝像機的視野問題 │ 課時72 實現(xiàn)相機的緩動 │ 課時73 設置游戲的Navigation自動尋路導航網(wǎng)格 │ 課時74 添加機器人 │ 課時75 設置機器人控制的狀態(tài)機 │ 課時76 控制機器人的聽覺和視覺 │ 課時77 添加機器人發(fā)起警報的功能 1 │ 課時77 添加機器人發(fā)起警報的功能 2 │ 課時78 使用Navigation控制機器人的巡邏 │ 課時79 控制機器人行走動畫的播放 │ 課時80 控制機器人的追捕
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