射擊類游戲透視輔助攻防原理
課程大致分完兩個(gè)階段:
入門階段了解游戲攻防原理:數(shù)據(jù)存儲(chǔ)原理分析、游戲工具實(shí)操、單機(jī)游戲?qū)崙?zhàn)分析
進(jìn)階階段輔助開發(fā)和防止游戲數(shù)據(jù)被修改:透視原理、穿墻原理、3D框繪制、網(wǎng)游實(shí)戰(zhàn)、檢測(cè)原理
B站雖然有,但是缺課不完整,我這次給你們提供完整的,蕎麥出場(chǎng),白嫖怪們我的鮮花呢?
01、知識(shí)簡(jiǎn)要概括
02、數(shù)學(xué)知識(shí)補(bǔ)充
03、基礎(chǔ)繪制圖形
04、視角
05、坐標(biāo)如何分析
06、橫坐標(biāo)原理
07、縱坐標(biāo)原理
08、數(shù)據(jù)分析工具介紹與鞏固
09、數(shù)據(jù)分析
10、數(shù)據(jù)尋找方法與常規(guī)思路
11、使用易語言編寫代碼獲取內(nèi)存數(shù)據(jù)
12、橫角度的算法剖析
13、橫角度的代碼編寫
14、相對(duì)坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換算法
15、相對(duì)坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換代碼編寫
16、繪制出坐標(biāo)
17、縱坐標(biāo)算法剖析
18、縱坐標(biāo)代碼編寫
19、屏幕方框繪制代碼編寫
20、坐標(biāo)隨視角變化分析
21、敵人尋找方式
22、檢測(cè)的尋找與實(shí)操
23、實(shí)戰(zhàn)某訊或某易射擊游戲(此課程敏感度極高,后面課程不再列舉)
……………………等等
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