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安卓手游輔助系統(tǒng)培訓(xùn)課程介紹
隨著智能手機(jī)的普及和市場的泛娛樂化,移動端游戲行業(yè)迅猛發(fā)展,用戶不斷增加,由此給游戲開發(fā)公司帶來的利益尤為顯著。與此同時(shí),也衍生出了游戲灰色鏈,諸如制作游戲輔助腳本、內(nèi)存、封包脫機(jī)、驅(qū)動等游戲外掛。由于游戲的安全性受到威脅,安全圈許多的游戲安全崗位也應(yīng)運(yùn)而生,游戲安全研究員們針對游戲進(jìn)行外掛制作流程的研究,并對市面上的外掛進(jìn)行調(diào)試分析,一方面可以借鑒別人的優(yōu)良技術(shù),另一方面可以對自己的游戲安全進(jìn)行外掛等安全檢測,給予最大程度的保護(hù)。
課程信息
· 難易程度:零基礎(chǔ)入門至高級
· 課程類別:移動游戲安全 Android安全 游戲輔助
· 適合人群:[應(yīng)屆校招大學(xué)生]
[各類正向開發(fā)程序員]
[零基礎(chǔ)游戲逆向愛好者]
[想要轉(zhuǎn)行升職加薪的小哥哥]
課程目標(biāo)
· 培養(yǎng)學(xué)員獨(dú)立針對市面Lua,c/c++ ,cocos2d,u3d等類型游戲進(jìn)行逆向調(diào)試分析的能力
· 帶領(lǐng)學(xué)員了解游戲的漏洞,破解與防護(hù),針對游戲數(shù)據(jù)編寫一些輔助工具
· 學(xué)習(xí)完本套課程,能夠提升學(xué)員游戲逆向分析能力并達(dá)到企業(yè)入職游戲安全研究員的要求,工作方向主要是兼職或者全職接單,亦可進(jìn)入正規(guī)公司任職游戲安全測試崗位
第1章: 基礎(chǔ)游戲逆向分析
任務(wù)1: 教學(xué)內(nèi)容規(guī)劃
任務(wù)2: 知識梳理
任務(wù)3: 調(diào)式ELF可執(zhí)行程序
任務(wù)4: 常用工具安裝
任務(wù)5: adb命令與Linux常用命令
任務(wù)6: 登錄邏輯分析
任務(wù)7: 分析ELF可執(zhí)行程序
任務(wù)8: ARM匯編與寄存器
任務(wù)9: ARM反匯編速成
任務(wù)10: ARM指令機(jī)器碼
任務(wù)11: 常用ARM指令集
任務(wù)12: 反編譯ELF文件與ObjDump
任務(wù)13: ELF文件解析與readelf
任務(wù)14: ELF文件解析與010Editor
任務(wù)15: 深入分析ELF文件結(jié)構(gòu)
任務(wù)16: IDA靜態(tài)分析
任務(wù)17: IDA動態(tài)調(diào)式
任務(wù)18: 簡易計(jì)算器實(shí)現(xiàn)及分析
任務(wù)19: 字符串加密與解密
任務(wù)20: 冒泡排序算法分析
任務(wù)21: 關(guān)鍵android_server文件檢測
任務(wù)22: IDA調(diào)試端口檢測
任務(wù)23: ELF可執(zhí)行程序加載so庫
任務(wù)24: 分析一款A(yù)pp程序
任務(wù)25: 了解Android操行系統(tǒng)
任務(wù)26: DEX解析與dexDump
任務(wù)27: DEX解析與010Editor
任務(wù)28: 自編寫Dex解析工具與GDA
任務(wù)29: Androidkiller動態(tài)調(diào)試smali代碼插件
任務(wù)30: Log注入實(shí)現(xiàn)免注冊
任務(wù)31: AS+smalidea調(diào)式smali代碼
任務(wù)32: 如何定位關(guān)鍵代碼
任務(wù)33: 去除java層簽名驗(yàn)證
任務(wù)34: 去除廣告和彈窗
任務(wù)35: 強(qiáng)拆切水果內(nèi)購
任務(wù)36: 了解AndroidNDK
任務(wù)37: 靜態(tài)注冊
任務(wù)38: 動態(tài)注冊
任務(wù)39: SO加載分析
任務(wù)40: App保護(hù)策略
任務(wù)41: 去除霸哥磁力搜素APK簽名驗(yàn)證
任務(wù)42: 一鍵去除簽名驗(yàn)證
任務(wù)43: 靜態(tài)代理
任務(wù)44: 動態(tài)代理
任務(wù)45: Hook Activity啟動函數(shù)
任務(wù)46: Hook簽名驗(yàn)證函數(shù)
任務(wù)47: 介紹xposed框架
任務(wù)48: Xposed框架:繞過驗(yàn)證碼注冊
任務(wù)49: Xposed框架:登陸劫持
任務(wù)50: Xposed框架:篡改IMEI信息
任務(wù)51: 介紹CydiaSubstrate框架
任務(wù)52: Java層Hook:篡改系統(tǒng)文字顏色
任務(wù)53: Java層Hook:修改方法返回值繞過登錄
任務(wù)54: Java層Hook:篡改游戲金幣
任務(wù)55: Java層Hook:篡改主機(jī)名和端口號
任務(wù)56: Native層Hook
任務(wù)57: ADBI框架
任務(wù)58: ELFARMHOOK框架
任務(wù)59: 內(nèi)存摳取Dex文件
任務(wù)60: 過反調(diào)試技巧
任務(wù)61: C++游戲逆向
任務(wù)62: 動態(tài)調(diào)試2048純算法游戲
任務(wù)63: Zygote+Hook使2048游戲秒過關(guān)
第2章: 安卓游戲逆向進(jìn)階分析
任務(wù)64: 如何進(jìn)行手游輔助開發(fā)
任務(wù)65: 介紹市面上的外掛是什么
任務(wù)66: 定制化版本的輔助如何開發(fā)
任務(wù)67: 主流的游戲分類玩法分析
任務(wù)68: 游戲引擎系統(tǒng)開發(fā)的相關(guān)理論知識
任務(wù)69: 游戲開發(fā)引擎介紹
任務(wù)70: 游戲安全漏洞剖析
任務(wù)71: 游戲漏洞風(fēng)險(xiǎn)性分析
任務(wù)72: 什么是ptrace函數(shù)?
任務(wù)73: ptrace超級注入
任務(wù)74: zygote超級注入實(shí)現(xiàn)全流程·
任務(wù)75: ELF文件注入詳解
任務(wù)76: 異常Hook詳解
任務(wù)77: inline hook的詳解
任務(wù)78: 導(dǎo)入表hook詳解
任務(wù)79: 內(nèi)存模塊信息獲取
任務(wù)80: 篡改游戲內(nèi)容方法總結(jié)
任務(wù)81: 非注入式篡改內(nèi)存數(shù)據(jù)
任務(wù)82: 注入式篡改邏輯代碼
任務(wù)83: 圈圈助手:分析圈圈外掛實(shí)現(xiàn)原理
任務(wù)84: [輪訓(xùn)檢測、Java層、debugger、self-debugging]反調(diào)試與反-反調(diào)試
任務(wù)85: xx風(fēng)云錄:過模擬器檢測
任務(wù)86: 神x獵手:修改游戲資源文件
任務(wù)87: 星河戰(zhàn)x:Unity3D游戲逆向
任務(wù)88: 諸x之劍:修改DLL文件實(shí)現(xiàn)內(nèi)購
任務(wù)89: 星x:修改DLL文件實(shí)現(xiàn)無敵、秒殺
任務(wù)90: 魔x:無限金幣與魔幣數(shù)檢測
任務(wù)91: x魂網(wǎng)游:篡改傷害和血量
任務(wù)92: MONO框架源碼分析
任務(wù)93: C#函數(shù)調(diào)用執(zhí)行流程
任務(wù)94: 天天xx:AssetBundle機(jī)制分析
任務(wù)95: 一步之x:AB包還原之Disunity
任務(wù)96: 風(fēng)z旅團(tuán):DLL文件加密與解密
任務(wù)97: DLL文件壓縮與混淆
任務(wù)98: 關(guān)鍵DLL文件隱藏與備份MDB
任務(wù)99: 魔x奇兵:IL2CPP機(jī)制分析
任務(wù)100: 元?dú)猓篒L2CPP靜動態(tài)反編譯
任務(wù)101: 狂暴:Lua游戲逆向
任務(wù)102: LuaC與字節(jié)碼
任務(wù)103: 全名s滸:LuaC解密算法還原
任務(wù)104: 征tu:LuaC腳本XXTEA批量解密
任務(wù)105: LuaJit與字節(jié)碼
任務(wù)106: 少年三g志:LuaJit解密算法還原
任務(wù)107: W道:LuaJit腳本XXTEA批量解密
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