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標題: UE4透視問題求思路 [打印本頁]

作者: kami0018    時間: 2024-1-11 22:17
標題: UE4透視問題求思路
我現(xiàn)在跟著教程可以在敵人上繪制出方框,血量,距離等,但是我想知道如何繪制出玩家的ID呢,UE4中血量、坐標這些數(shù)據(jù)基本都是在actor下面找偏移,遍歷出來就能繪制出來,但是玩家的id從哪里找呢?CE中搜字符串也搜不到數(shù)據(jù),不知道是怎么存儲的,存儲在哪,還請大佬們不吝解答

作者: qq1090247207    時間: 2024-1-12 10:00
你可以閱讀一下SDK。里面有繼承關(guān)系,actor好像是最底層的類,控制器(controller)上面還是有角色(character),游戲角色(這個是放在另外一個.H文件中,一般是以game.h結(jié)尾的一個文本中。前面的在這里都有個升級版本的類,比如說AshootCharacter)。人物ID一般都在人物狀態(tài)中,你可以看看但是不一定,有些游戲會存放在角色里面。
作者: qq1090247207    時間: 2024-1-12 10:49
(, 下載次數(shù): 3) 再給你一張繼承關(guān)系圖,但是是英文的你自己去翻譯。




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