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標(biāo)題:
高級FPS教程第9課 基址計(jì)算問題
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作者:
少恒
時間:
2022-3-1 19:05
標(biāo)題:
高級FPS教程第9課 基址計(jì)算問題
游戲未最小化,點(diǎn)開始繪制計(jì)算后的矩陣基址少20 房間人物數(shù)組基址少28
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游戲最小化,點(diǎn)開始繪制后計(jì)算的數(shù)據(jù)全部正常
(, 下載次數(shù): 64)
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這是怎么回事呢,求解答
作者:
紅塵舊夢
時間:
2022-3-1 19:15
用“進(jìn)程_取進(jìn)程模塊基址1”或者“進(jìn)程_取進(jìn)程模塊基址2”
作者:
少恒
時間:
2022-3-1 19:41
紅塵舊夢 發(fā)表于 2022-3-1 19:15
用“進(jìn)程_取進(jìn)程模塊基址1”或者“進(jìn)程_取進(jìn)程模塊基址2”
改了之后好像還是不可以,不最小化和之前的數(shù)據(jù)一樣
作者:
少恒
時間:
2022-3-1 19:44
客戶端模塊基址調(diào)試輸出正常,就是加了偏移之后他就會少一點(diǎn),不太明白什么情況,游戲最小化后調(diào)試輸出又正常了
作者:
少恒
時間:
2022-3-2 12:59
已解決,我敲的時候單擊按鈕后先繪制方框,又基址初始化的
為什么這樣出來的值會有點(diǎn)偏差呢
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